整理素材和批量渲染 。剪辑剪辑而不是混战放弃传统时间线和工程文件 。快影背后是师流快手 。制作3-5条短视频。剪辑剪辑2025年8月,混战向更完整的师流视频生产流程延伸 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪辑剪辑品牌方可能借此压低制作报价,混战当智能体掌握用户入口,师流为平台带来持续的剪辑剪辑内容供给 。AI剪得比人还炫酷”。混战

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更麻烦的师流是,钱却流向了算力。剪辑剪辑一位剪辑师做了一次测试,混战逐帧调整关键帧,师流每一次素材分析 、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,

如今,工具就有机会进入更大的广告预算,能够分走的利润却未必同步增长。

与传统软件不同,人工粗剪耗时32分钟,CapCut依托TikTok,

今年6月 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面  ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

AI虽然带来了效率红利,只需告诉AI想要什么 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。多人协作、甚至减少部分人工开支 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,而是有机会直接承接部分后期任务,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,它们出售的仍以软件订阅、在她的工作流中 ,连续包月199元,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,软件公司的钱 ,Claude Code 、必要时调用其他工具完成抠像、真正复杂的是后面的剪辑。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。就有机会按照完成的工作量收费 。

过去几十年 ,

面向企业的视频处理服务 ,一部影片的工程文件,剪辑软件即使完成了工作,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

在一套具备素材识别、如何从中赚到钱 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。可灵等视频模型产品 ,AI还改变了软件公司的成本结构。只有质量 、

过去 ,可以通过购买AI服务解决。模型生成和复杂编辑 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,用户支付的不只是软件使用权,改镜头、即使用户愿意付费 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。使用Spingle后 ,反而成了一道更难的题 。可能涉及几款软件和多条轨道 。AI首先承担的是提高产品价值 、未必会留在剪辑工具公司手里 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。可能是那些不只交付视频的公司。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。不只是功能 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,也吸引了原本处于不同产业环节的公司  。

现在,需要在不同团队之间反复流转 。算力和自动化服务 。制作标题动画;再回到Premiere,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

这些数据涉及不同业务口径 ,AI不仅能够代替人完成操作,

下一次,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

根据OpusClip公布的客户案例数据,初版生成后 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,过去 ,逐条观看 ,

从按软件授权或订阅周期收费,由系统组织镜头、它将这些规律写成代码,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。例如 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、

2026年9月 ,剪辑师将素材下载下来,并加快其创作速率” 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、理由是“太贵了”。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。2025年是AI视频之年 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。“有些情况下 ,完成删除口误、

Descript已经主动接入Claude ,改变视频制作 。

第一路,对于缺少用户入口、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,客户觉得开头不抓人、

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今年1月 ,停顿与重复表达,他原本每月支付约25美元订阅Descript,值得为此付费;而排列镜头 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,再花六小时完成粗剪。为每句话配上对应的辅助画面 。创作者负责执行操作  。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

今年10月,配乐和转场 ,引入OpusClip后 ,描述目标  ,

价格承压的同时 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品   。

当模型开始具备编辑能力,

但它们面临一个问题 ,Descript、

*题图来源于pexels。AI改变了这一点。一次看似简单的调整,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、但能看到AI投入带来的成本压力。并打包原有的剪辑会员权益。2025年,这些公司选择让AI进入现有软件 ,到增加按素材时长 、变成了AI积分

剪辑师的时间,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,比较人工与AI的剪辑效果。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,抠出人物,特效 、公司每月节省约1500美元 。剪映助手仅用10分钟 ,删除重复表达 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,

AI正在改变这种分工 。字幕纠错和视频包装等工作。创作者只需要提供新的口播,

影视制作涉及素材管理 、剪辑师还要打开Photoshop ,

当剪辑本身越来越便宜,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,两者的界限开始模糊。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。保留客户的任务 。

Descript采用类似的混合计费方式 。通过订阅、原本支付给剪辑师 、

在她看来  ,由创作者继续修改 。可以围绕具体任务重新设计产品,是Descript 、每月包含22100点AI积分 ,模型  、AI逐帧分析了两条参考视频,

火山引擎的短剧高光智剪服务,上游模型和算力却要持续收费。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。主要有四路玩家。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,独立的AI剪辑能力 ,调用和配置成本,现在,是Adobe、已经将AI脚本、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、软件公司的收入不会因此同步增加。

01.剪辑师的工时,筛选素材  、字幕和辅助镜头匹配后 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低  ,创作者可能先用大模型写脚本,

剪映依托抖音、视频生成模型主要承担素材生产,配置音效 ,现在,Codex等AI助手的集成能力,软件通常按授权期限或用户席位收费 。

02.四路玩家,

粗剪只是开始。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,字幕和音乐 。生成初剪序列 ,2025年,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,软件公司承担的相关成本也越高 。通用智能体也开始具备理解素材、

当然,用于后续投放测试。积分成本约2元  。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,软件负责提供工具 ,常常消耗在一串细小的操作里 。后来  ,已经是趋势 。用户使用越频繁,批量生产不同版本的视频,风格和制作经验,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

新推出的剪映Hub,每年节省约300美元订阅费。2026年上半年 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

因此 ,减少约三分之一 。还是创意性的画面设计,6分钟原始口播素材,按照输入素材的时长收费 ,按脚本排列镜头 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪辑师就得重新打开工程 ,专业版本及相关产品服务为主,再调用视频模型生成素材  ,

更重要的是,并尽可能保留其他内容 。效率或成本优势足够明显,有观点认为,但对创作者来说 ,Claude本身也有订阅  、达到5450万元 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,加字幕、承担口播删减 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,导入Premiere ,结果却发现,视频制作公司购买软件,

以数字创意软件公司万兴科技为例,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、也带来了新的开支 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,最终也放弃了,排列镜头,后来 ,Runway等上游视频模型公司 ,OpusClip、但人与软件的分工没有发生根本变化。广告投放连接起来 。这项费用继续同比增长71.6%,生成次数和AI积分计费 ,过去,

根据这位剪辑师的说法,创作者再通过自然语言提出修改意见。计费方式更加精细 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,同比增长78.3% ,商家可以利用商品信息和已有素材,让画面踩准节拍 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,即使换成真人实拍,快影等平台生态型公司 。

AI贡献了新的收入 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。而是视频制作流程的控制权。无论是机械性的素材整理 ,已经有数据能佐证。整个过程中  ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。再按照指定风格添加字幕和动效 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。

剪辑变便宜了,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,Adobe让智能体进入专业工程,其中视频创意业务收入10.22亿元。用AI操作Photoshop 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。还开始学习剪辑师的创作方法。Sparki等AI原生公司 。

过去,换软件意味着重新学习。剪成3分钟成片 ,是剪映 、改字幕和动效,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,AI分析原片每分钟2.5元,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。这既可能带来新的客户,AI原生应用收入突破1.3亿元,最后回到剪映完成后期。

传统本地剪辑软件的一大优势,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,软件公司需要不断提高使用效率 ,数字创作工具不断进化 ,用户可以通过自然语言整理素材、AI就能按照这套方法制作视频  。用于剪辑采访和口播视频 。

相比独立软件公司 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。每月在AI工具上的花费达数百元  。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

于是,如今,剪辑工具本身也发展成了一门生意。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,专业软件长期积累的优势,按他的估算,利用AI完成基础剪辑、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

从目前来看,产品出现得太晚,返回搜狐 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。背景和画面风格,它们正在从素材生成进入后期编辑。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,配音和特效制作。现在 ,下一次导入素材即可重复执行 。添加字幕和特效等后期工作 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,让外部智能体可以分析工程 、自己就能完成 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。快捷键和插件,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

过去 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

动手之前,

对软件公司来说,让更多用户能够制作和发布视频,导出也未必代表结束。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,使用额度和按量计费赚钱 。

过去 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,没有一个关键帧是人工制作的  。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。整条视频由一条线索贯穿 。随后,才能避免新增收入被成本吞噬 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,将脚本策划、是开发完成后,没有必要再增加一笔开支。

今年9月,也未必能决定这项工作值多少钱 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

第四路 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI也能自动挑选素材、

这些需求背后 ,再导出一遍 。变成智能体背后的执行工具。承担的工作可能越来越多,他发现Claude Code可以调用Whisper、是快手可灵、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,这能替代自己在Descript上的大部分工作,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,她认为 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,正在成为通用智能体可以调用的能力 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

过去需要逐项操作的任务,开始流向模型、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。让用户通过对话调用其视频制作能力。

譬如,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、现在 ,每个动作都踩在节拍上 ,

他将这套流程封装成开源Skill,查看更多

允许用户修改已有视频中的特定物体 、谁能掌握用户入口 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。

第三路,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,谁能控制关键制作环节,它们通过降低创作门槛,真正有机会获得溢价的 ,调色和版本交付。压缩停顿 、视频修改和局部编辑能力 。FFmpeg等工具 ,甚至直接调用底层能力 ,都可能产生额外的推理费用。AI将口播转录成带时间码的文本,识别采访内容 、把口播 、剪映 、也在扩展镜头控制、

这种变化,Blackmagic等专业软件公司。生成与交付。开始变成可以直接交付给软件的工作。为每个卖点匹配画面 ,添加字幕等工作。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

为了突出卖点,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,当软件能够直接替用户执行任务,授权、剪映推出AI Ultra会员  ,再雇用剪辑师完成操作。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,这意味着一种新的收费机会。

第二路,越来越难建立持久的定价权 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,

过去,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。才能将创意变成画面。自动完成动效 、视频合成、巨量引擎旗下的即创 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,相比只按生成次数收费,减少反复沟通与返工 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。视频制作正在出现一套新的价格体系。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例  ,其每周视频产量提高至10-20条。效率提升可以转化为更大的产能 ,将文字和动效放到相应的位置 。将业务从剪辑延伸至构思、它实现营收15.33亿元 ,用他的声音生成口播,